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O que é o Need, Greed, Pass sistema de loot?
O Need, Greed, Pass (NGP) sistema de loot é o sistema que foi introduzido para promover uma melhor distribuição justa de loots entre players que trabalharam juntos como um time, em atividades tais como completando um evento baseado em equipe ou matando um Boss que requer um esforço de time para matar eficazmente.
O sistema NGP trabalha para que cada player no time decide para qual loot no caso eles precisam (NEED), gostariam de ter (GREED), ou deixe o item para outros players ter (PASS). Cada opção tem uma influência particular sobre qual player terá o item. Quando um Boss dropa varios items você pode pegar apenas um que você precisa (NEED). O sistema trabalha construindo em cima de escolhas passadas e favores aqueles que deixaram um monte de items para outros players. (Eles usaram a opção "PASS").
Abaixo é uma explicação de como o sistema NGP funciona e como todas as opções influenciam uma a outra.
Como isso funciona?
O sistema NGP é baseado em pontos. Você ganha e gasta pontos baseado na opção que você escolhe. Quanto maior seus pontos maior sera sua chance de conseguir um item que você precisa (NEED). Os pontos que você ganha são guardados por evento, entao se você ganha muitos pontos por matar um Boss A um desses pontos não funcionam quando você ajudar a matar o Boss B.
Need
Se você for o unico player que selecionou a opção (NEED) em um item em particular você vai tê-lo. Se mais player selecionaram (NEED) o item entao vai ser premiado para o player com o maior numero de pontos. Em caso de um ou mais players com a mesma maior quantidade de pontos o item vai ser premiado aleatoriamente para um deles. Quando receber um item que você marcou (NEED) seus pontos vão ser resetados para zero. Se você não ficar com o item que você marcou como (NEED) seus pontos vão ser aumentados por +1.
Greed
Quando nenhum player marcar (NEED) em um item, ele vai ser premiado para a pessoa quem marcou (GREED). Se mais pessoas marcaram (GREED) o item então vai ser premiado para o player com o maior numero de pontos. No caso de um ou mais player com a mesma quantidade de pontos o item vai ser premiado aleatoriamente para um deles. Quando usando a opção (GREED) você não vai perder nem ganhar nenhum ponto.
Pass
Quando usando a opção (PASS) você não vai receber o item, mas você vai ser recompensado com varios pontos. Esse é o caminho mais rapido para acumular alguns pontos então você pode usar eles quando você precisar de um item com a opção (NEED).
Taticas
Você vai precisar de usar uma 'mistura' de todos os pontos para ter uma melhor chance de conseguir o item que você quer. Considere as seguintes declarações quando decidir sobre sua tatica:
Sempre quando precisando(NEED) de um item tenha certeza que seus pontos não vão subir tão rapido quanto eles iriam ao passar um item com a opção (PASS). Isso tambem significa que você pode acabar gastando os seus pontos em um item que você realmente não precisa (mas sim por causa da ganância).
Sempre quando marcar (GREED) para um item tenha certeza que ninguem vai precisar do item em marcar com (NEED) pois o item vai ser favorecido acima do 'GREED' e ser premiado praquele que marcou 'NEED'.
Sempre quando (PASS) um item obviamente tenha certeza que você nunca vai ter o item. Isso irá contudo aumentar seus pontos mais rapido do que te dar uma chance maior de obter um item que voce precisa com a opção (NEED).
Traduzido por The~Dark1
O Need, Greed, Pass (NGP) sistema de loot é o sistema que foi introduzido para promover uma melhor distribuição justa de loots entre players que trabalharam juntos como um time, em atividades tais como completando um evento baseado em equipe ou matando um Boss que requer um esforço de time para matar eficazmente.
O sistema NGP trabalha para que cada player no time decide para qual loot no caso eles precisam (NEED), gostariam de ter (GREED), ou deixe o item para outros players ter (PASS). Cada opção tem uma influência particular sobre qual player terá o item. Quando um Boss dropa varios items você pode pegar apenas um que você precisa (NEED). O sistema trabalha construindo em cima de escolhas passadas e favores aqueles que deixaram um monte de items para outros players. (Eles usaram a opção "PASS").
Abaixo é uma explicação de como o sistema NGP funciona e como todas as opções influenciam uma a outra.
Como isso funciona?
O sistema NGP é baseado em pontos. Você ganha e gasta pontos baseado na opção que você escolhe. Quanto maior seus pontos maior sera sua chance de conseguir um item que você precisa (NEED). Os pontos que você ganha são guardados por evento, entao se você ganha muitos pontos por matar um Boss A um desses pontos não funcionam quando você ajudar a matar o Boss B.
Need
Se você for o unico player que selecionou a opção (NEED) em um item em particular você vai tê-lo. Se mais player selecionaram (NEED) o item entao vai ser premiado para o player com o maior numero de pontos. Em caso de um ou mais players com a mesma maior quantidade de pontos o item vai ser premiado aleatoriamente para um deles. Quando receber um item que você marcou (NEED) seus pontos vão ser resetados para zero. Se você não ficar com o item que você marcou como (NEED) seus pontos vão ser aumentados por +1.
Greed
Quando nenhum player marcar (NEED) em um item, ele vai ser premiado para a pessoa quem marcou (GREED). Se mais pessoas marcaram (GREED) o item então vai ser premiado para o player com o maior numero de pontos. No caso de um ou mais player com a mesma quantidade de pontos o item vai ser premiado aleatoriamente para um deles. Quando usando a opção (GREED) você não vai perder nem ganhar nenhum ponto.
Pass
Quando usando a opção (PASS) você não vai receber o item, mas você vai ser recompensado com varios pontos. Esse é o caminho mais rapido para acumular alguns pontos então você pode usar eles quando você precisar de um item com a opção (NEED).
Taticas
Você vai precisar de usar uma 'mistura' de todos os pontos para ter uma melhor chance de conseguir o item que você quer. Considere as seguintes declarações quando decidir sobre sua tatica:
Sempre quando precisando(NEED) de um item tenha certeza que seus pontos não vão subir tão rapido quanto eles iriam ao passar um item com a opção (PASS). Isso tambem significa que você pode acabar gastando os seus pontos em um item que você realmente não precisa (mas sim por causa da ganância).
Sempre quando marcar (GREED) para um item tenha certeza que ninguem vai precisar do item em marcar com (NEED) pois o item vai ser favorecido acima do 'GREED' e ser premiado praquele que marcou 'NEED'.
Sempre quando (PASS) um item obviamente tenha certeza que você nunca vai ter o item. Isso irá contudo aumentar seus pontos mais rapido do que te dar uma chance maior de obter um item que voce precisa com a opção (NEED).
Traduzido por The~Dark1